sábado, 20 de octubre de 2018

Microtargeting=Macroengaño

Hola a todos!
La semana pasada tuve que hacer un trabajo con mi compañero Guillermo para TIC. El tema era el Microtargeting. La verdad es que no sabía mucho sobre el tema por lo que tuve que recopilar información de diversas fuentes.
Descubrí que el Microtargeting es usado por personas muy influyentes como Obama, Trump, etc.
Cuándo leáis el artículo ya lo veréis. Pero para ir explicándoos un poco, os diré que el Microtargeting consiste en utilizar nuestros datos para así saber cuáles son nuestros intereses y poder recomendarnos directamente aquellos productos o servicios que nos pueden interesar. Muchos de estos datos son recogidos de Facebook, así que cuidado con lo que publiquéis en él.
Otras formas son los pagos con tarjetas de créditos, la creación de cuentas de usuario gratuitos en postals web; listas de contactos o correos electrónicos; las aplicaciones; el GPS... les dan informaciones nuestras como el número de identificación personal, la fecha y el lugar de nacimiento, la filiación, la nacionalidad, el sexo, el estado civil, la historia clínica, el nivel de estudios avanzados, la pertenencia a asociaciones políticas, etc. Como veis, de casi toda nuestra vida.
En el artículo veréis que se aplica en muchos campos, como en la mercadotecnia y en la política. También decir que esta herramienta se hizo famosa gracias a una filtración de documentos que expone la manera en la que Facebook genera información de los estados emocionales de los usuarios y la vende de los patrocinadores. Las empresas que se dedican a comprar enormes bases de datos con esta información existen hace tiempo y la verdad es que actualmente se están haciendo de oro. También, en la publicidad se está utilizando.
Un ejemplo es el anuncio de Heineken. Nos hace sentir apasionados y compasivos hacia los problemas de las personas. Es por todo eso también, que los gatos dominan al Internet. Son adorables y nos encantan. Y es que las emociones juegan un papel muy importante en todo eso. Los pasos para hacer una estrategia de Microtargeting serían:

  • Analizar el público al que quieres dirigirte.
  • Ver lo que tus competidores están haciendo.
  • Buscar métodos de enfoque alternativos: la mejor forma de hacerlo es escogiendo algunos individuos representativos de tu grupo, objetivo y ver qué elementos tienen en común.
  • Analizar los costes.
  • Comenzar la estrategia de Marketing.
  • Dar un contenido específico a tu objetivo.
Y ya estaría. Otra cosa. Hasta en las series de TV se habla del Microtargeting. Concretamente en la seria The Good Fight, en uno de sus episodios se ve cómo funciona esta lectura para manipular a los testigos de un juicio. Todo esto parece ficción... pero no lo es.


Trump utilizó el Microtargeting para ganar votos en las elecciones.
TítuloMr Donald Trump New Hampshire Town Hall on August 19th, 2015 at Pinkerton Academy in Derry, NH by Michael Vadon
Autor: Michael Vadon
Licencia CC: (CC BY-SA 2.0)

Conclusiones:
El Microtargeting se utiliza en muchos campos y puede aportar enormes beneficios a las grandes empresas. Pero a mi no me gusta eso de que mis datos estén circulando por ahí y de que encima me manipulen. Me gusta poner las decisiones por mi mismo y no me laven la cabeza y encima con falsedades, porque, como en el caso de la política, me pueden estar diciendo a mi algo con lo que estoy de acuerdo para que les vote, y a otra persona, otra cosa totalmente distinta, también para que les vote.
Esto es jugar con la gente. Tenemos que decidir por nosotros mismos, aunque no acertemos en nuestras decisiones, porque todos tenemos derecho a equivocarnos... pero no a que nos manipulen.



-PDF de Drive
-PDF de LibreOffice

También os dejo el enlace a los trabajos que realizaron años anteriores otros compañeros.
En concreto os dejo este que trata de videojuegos y otro que trata de una academia.

viernes, 4 de mayo de 2018

Edición de imágenes con GIMP. Caricatura. GIF animado

Hola, soy Víctor y hoy os traigo un trabajo hecho por mi junto a mi compañero Guillermo en el cual hemos hecho un GIF sobre la deformación de una cara mediante el programa GIMP, tarea la cual ha sido muy fácil de hacer ya que gracias a trabajos anteriores tengo algo de experiencia con este programa, lo que ha resultado de gran ayuda. El resultado:

A la izquierda se puede ver la foto normal y a su derecha el GIF.

Además tambien he hecho un gif animado mediante el programa GIPHY, el cual es bastante sencillo y fácil de usar ya que tiene un diseño bastante simple y en el mismo programa vienen tutoriales muy bien explicados por lo que esta tarea también me ha resultado bastante fácil. Solo hay que elegir la imagen que quieras convertir en GIF y editarla como quieras, como se puede ver a continuación:




Espero que os haya gustado a todos, adiós!

viernes, 27 de abril de 2018

Edición de imágenes con GIMP. Fotomontajes.

Hola, soy Víctor y hoy os traigo un nuevo trabajo colaborativo hecho con mi compañero Guillermo, que consiste en hacer dos fotomontajes hechos mediante el programa GIMP:
Uno insertando una imagen dentro de la otra y obteniendo un resultado realista, y el otro se trata de un cartel de cine modificándolo de manera que aparezca otra persona en él.
Sin más, os dejo con los fotomontajes:



Creo que esta tarea es bastante fácil a la par que didáctica, ya que así podemos saber como modificar una imagen para tener un resultado realista, cosa que personalmente considero bastante útil. He tenido alguna dificultad ya que no sabia como hacer que la imagen se viera realista, pero gracias a tutoriales como este he podido hacer la tarea sin una mayor dificultad.


¡¡Espero que os haya gustado!!

viernes, 20 de abril de 2018

Edición de imágenes con GIMP

Hola, muy buenas, soy Víctor y hoy os voy a compartir un par de fotos editadas que he hecho con mi compañero Guillermo mediante el programa GIMP. En ellas, he editado una foto de un paisaje ya que había un animal que estaba estorbando, por lo que hemos hecho ha sido directamente eliminarlo y editar el fondo. Aquí teneis el resultado:


En la siguiente foto lo que hemos hecho ha sido editar el color de pelo y de ojos de un hombre llamado Toché, el cual es una gran leyenda del deportivismo. Os dejamos con el resultado:



Este trabajo ha sido bastante fácil de hacer, ya que el programa utilizado ha sido muy fácil de utilizar gracias a su simple diseño. Aun así, he tenido varios problemas a la hora de editar el pelo, pero gracias a este tutorial he podido finalmente llevarlo adelante.
Mi opinión sobre esta tarea es bastante positiva, ya que gracias a este tipo de trabajos podemos aprender algo de diseño y edición, aunque sea a unos niveles bastante simples, algo que siempre está bien. 
En fin, esperemos que os haya gustado a todos, proximamente os traeremos más!


viernes, 30 de marzo de 2018

Pecha-Kucha ¿Qué quiero ser de mayor?

Hola, soy Víctor y os voy a compartir una Pecha-Kucha hecha por mí mismo mediante el programa Genially sobre lo que quiero ser de mayor. Ha sido una decisión difícil escoger la carrera que quería ya que no lo he tenido claro, pero me he decantado por la ingeniería informática ya que es una de las que más me gusta. Simplemente la he elegido por eso, ya que es de mi agrado, independientemente de las salidas que tenga o de otros factores. Creo que esta actividad ha sido bastante buena ya que pienso que así nos hemos podido informas sobre algunas carreras de las que hemos oído hablar pero nunca hemos llegado a saber de lo que iban, por lo que considero esta tarea una de las mejores que hemos hecho hasta el momento, o al menos una de las más útiles. Las dificultades han sido mínimas ya que el programa usado es bastante simple, el único problema más o menos serio que he tenido es buscar la información, ya que hacer 17 diapositivas que contengan información relevante es bastante complicado. En fin, os dejo con la presentación y espero que os guste.

viernes, 16 de febrero de 2018

Tablero o mural digital online comparando los diferentes sistemas operativos

Buenas soy Víctor y hoy voy a traer una presentación hecha con mi compañero Guillermo mediante el programa Padlet, un programa gratuito y en español perfecto para hacer comparativas entre distintas cosas. Es muy sencillo de usar, por lo que el procedimiento para hacer la presentación también ha sido bastante sencillo, simplemente hay que buscar información sobre el tema y poner alguna imagen a modo de decoración para que sea más atractivo visualmente.
A todo esto, la presentación va sobre las diferencias entre los sistemas operativos, y para el que no sepa lo que es un sistema operativo o que función tiene, lo voy a explicar muy brevemente: es el sistema que se encarga de administras el funcionamiento de la CPU y repartir los procesos que esté ejecutando.
Sin más, creo que esta tarea es bastante didáctica ya que así nos introduce a este pequeño mundo de los sistemas operativos, y ya empieza a hacernos pensar que sistema operativo nos vendrá mejor en un futuro no muy lejano.
En fin, os dejo con la presentación!!

Made with Padlet

Nube de palabras y conceptos REDES informáticas

Buenas, soy Víctor y hoy os voy a dejar con una nube de palabras hecha por mi mismo mediante el programa Word Art. El proceso a seguir ha sido muy fácil, ya que para elaborar una nube de palabras medianamente decente lo único que hay que hacer es elegir un dibujo y poner las palabras que queramos que contenga la nube de palabras. Ya que ha sido muy sencillo, no he tenido dificultades. Opino que esta tarea es muy útil ya que gracias a ella he aprendido algunas palabras y definiciones que no conocía anteriormente.


Red: Una red de computadoras (también llamada red de ordenadoresred de comunicaciones de datosred informática) es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos o inalambricos que envían y reciben impulsos eléctricosondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios
 Tarjeta de Red: La tarjeta de red, también conocida como placa de redadaptador de redadaptador LANInterfaz de red física,​ o sus términos en inglés Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos durosenteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
 Módem: Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulatorpl. módems)​ es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
 Router: Un router —también conocido como enrutador,​ o rúter​— es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante puentes de red o un switch), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
 Switch: Conmutador (switch) es el dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada ésta.
 Repetidor: En telecomunicaciones, el término repetidor tiene los siguientes significados normalizados:
  • Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza (analógica o digital).
  • Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión.
 LAN: Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio.
 PLC: Un controlador lógico programable, más conocido por sus siglas en inglés PLC (Programmable Logic Controller) o por autómata programable, es una computadora utilizada en la ingeniería automática o automatización industrial, para automatizar procesos electromecánicos, tales como el control de la maquinaria de la fábrica en líneas de montaje o atracciones mecánicas
 Wireless:La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio
 WiFi:El wifi (sustantivo común en español, incluido en el Diccionario de la ASALE​ y proveniente de la marca Wi-Fi) es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi (tales como computadoras personales, teléfonostelevisoresvideoconsolasreproductores de música...) pueden interconectarse directamente entre sí o a través de un punto de acceso de red inalámbrica.
 Ethernet: Ethernet (pronunciado /ˈiːθərnɛt/ en inglés) es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
 RJ45:RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
 Puerto: Lugar en el que van los cables
 Intranet: Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización. Suele ser interna, en vez de pública como internet, por lo que solo los miembros de esa organización tienen acceso a ella. apareció en el año 1970
 IP: Dirección IP
 MAC: Ordenador de la marca Apple
 DNS: Sistema de nombres de dominio
 Ping: Calidad de la conexión a la red
 Servidor: Lugar del que proviene nuestra conexión
 Cliente: Operadora que lleva a cabo la calidad de nuestro servicio contratado
 TCP/IP: Direccion desde la que nos conectamos
 Proxy: Un proxy (representante) es un agente o sustituto autorizado para actuar en nombre de otra persona (máquina o entidad) o un documento que lo autoriza a hacerlo y puede utilizarse en los siguientes contextos: